【白猫】ノアってどうなの?強い?弱い?当たり?はずれ?オートスキル・ステータス・評価を公開!
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白猫プロジェクトのキャラ「ノア」の評価・オートスキル・ステータス・性能を公開しています!アクションスキルやみんなの評価も紹介していきます。是非参考にして下さい。

キャラ名:ノア

ステータス
スキル
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しかし今回はノア様々だったな…パルメは手に入らなかったけど、PSない自分だとノアの方が合ってる感じがする。ノア・イサミ・バイパーさんで超安定だったわ。まあ壊れ+ほぼ壊れキャラだからクリア出来ないとダメなんだろうけど…。
@8shironeko8 ノアはクラゲが癖になってる😅雑魚が大量にいる所にチャージスマッシュ気持ちいいですよ😏
ほんと目からウロコでしたw斧がノアからデビューだと、AS1からの武器スキルからの、AS2でSP回収は電気クラゲ?の流れになってたから、ぐるぐる使ってこなかったから(^^;;
ぐるぐる覚えたらノア更に楽しい\(^o^)/
ぐるぐる覚えたらノア更に楽しい\(^o^)/
ノアのチャージスマッシュで出てくるクラゲのSP回収能力の強さに気付いてから、よみがえる邪悪の化身での死亡率が減った。
@8shironeko8 楽ですよ😏w
カウンター、半減、餅で状態バリアあるから安心してできますねwノアでグルグル使うの移動ぐらいかな…
カウンター、半減、餅で状態バリアあるから安心してできますねwノアでグルグル使うの移動ぐらいかな…
@sorairo1028 いけますいけます!
ノアならフルカウンターさえ切らさなければソロなんて余裕ですよ!
ノアならフルカウンターさえ切らさなければソロなんて余裕ですよ!
@re_lee_low
【ノア】
ウォリアーにしてSP回復量の高さ、そして広範囲高火力のスキルに加えカウンター&回復まで備わった壊れキャラだ。ここまでの完結力に加え確定クリティカルスキルと会心補正…。欠点が無いな。強いて言うなら凶滅マンティに……も強かったか。
【ノア】
ウォリアーにしてSP回復量の高さ、そして広範囲高火力のスキルに加えカウンター&回復まで備わった壊れキャラだ。ここまでの完結力に加え確定クリティカルスキルと会心補正…。欠点が無いな。強いて言うなら凶滅マンティに……も強かったか。

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