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【白猫】愛でルームは盛り上がりに欠けてた?個々で楽しむコンテンツなのかな?

2021.04.17

4件

愛でルームは盛り上がりに欠けてるというお話。出来る方なら岩砕きで称号を得る事が出来て、その称号を載せにくい雰囲気があるんですかね?




▼みんなの反応まとめ▼

愛でルームの盛り上がりが欠けるというか…前から言ってるけど効率派の方々が岩砕いて一瞬で称号ゲットしてやることなくしているからではなかろうか…

それかネタバレブチ切れ勢のせいでキャラ愛示しにくいから??

まぁこれまでにない試みやし、今後また追加されるやろ、知らんけど

@kyokai331 むしろここまでゲームとかけ離れたコンテンツなので、盛り上がりが欠けるくらいでちょうどいいと思いますねぇ(あくまでもアクションゲームですから)

わーきゃー盛り上がるというよりは自分一人の世界を楽しむ人の方が楽しめるコンテンツだと思いますし

@hinana_wcat 僕もそうだと思います。あくまで自己満の世界でおさめるコンテンツだと思っていたので。
あれ以上何を望んでいたのかがしょうじきわからないくらいで。称号の手抜きは散見されますけど、これだけはヘイトを集めてしまうのは仕方ないとも思いますが。
@kyokai331 称号はそもそも6年間キャラの二つ名を真剣に考えてきたのにその上の称号を!ってなってしまったので難しいところですよね。
@hinana_wcat しかしたとえ同じ名前の称号でも称号の横にキャラアイコン添えるだけのキャラとはいえ、新たに一つ絞り出した、ましてやコラボなんて下手するといざこざの種になりかねないので、下手に動かさないのはある意味いい判断だとも思えますね。

手抜きと思われるのは甘んじて受け入れるしかないですが






@kyokai331 岩砕きしても長すぎる…自然と遊んでたら取れるレベルじゃなくて泣くわ(´;ω;`)
@hirontino2 いや、それは気長にやるのが1番かと…
焦るものでもないですよ





▼管理人コメント▼

mix

事前にあった儚き5倍書を全部使っても30万には程遠いです(^-^;キャラ称号は気長にやろうと思います。

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コメント

  1. 名無しさん より:

    二つ名の出来はさておき背景がピンクなのがちょっとね…

    • 名無しさん より:

      欲を言えば書き下ろしが個々でデザインされてるなら死に物狂いで獲得する人いっぱいいそうね

      • 名無しさん より:

        結果的に、岩砕きという無意味な手順でキャラ称号をゲット出来るようにしたのが残念だった。安直に親密度ではなく、協力でのみ加点される別のパラメータを設定してたら、過疎化にも歯止めが掛かったろうに

  2. 名無しさん より:

    称号だけ作って、親密度稼ぐ遊び場を作らないからつまらんのよ
    作業=キャラ愛 なわけないだろ
    少しは考えてくれよ

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