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【白猫】なぜジャストタックルは「修正」ではなく「廃止」になったのか?

2021.01.16

4件

ジャストタックルは「修正」ではなく「廃止」になりました。廃止になるほどの改悪だったのですね。




▼みんなの反応まとめ▼

そういえば詳しい人教えて。

なんでジャストタックルは『修正』じゃなくて『撤廃』なの?

ジャストタックルはつかみDA無効ではダメなの???

@tomato_suzumura ほんとに~~!!大剣と同じようにしてくれれば良いのに……。掴み無効もあったら強すぎるけど、事実大剣は防げるのに…。
あぁぁぁかなしい…つらいです…
@nightmagic0509 大剣、槍、拳は掴み対策できるし、それくらいやってあげてもいい感はあると思います。

ジャスト回避で、掴み無効、無敵、気絶なんてなったら強職に……

@tomato_suzumura そうですね。。。
ゲーム内の説明もありました様にそもそも無敵時間が短いですのでビーム系の攻撃や大量の敵が出る乱戦ステージでは不利になるんです。

後はシャドーウォーカーなど一部敵に「極度気絶」が効かない敵がいますのでこれも要因の一つでしょう。。。

@rucian13 それはなんとなく分かりますけど、無敵時間伸ばすとか……『撤廃』で『作り直し』はあんまりないから、違和感あるなぁってところです。
@tomato_suzumura ただでさえドラライって使用頻度低い職業なんだからそれぐらいの強みはあっても良さそう🤔
@CHOBI_46neko なんかどんどん職格差酷くなってますからね〜。
改修に期待するしかないですけど、なんか劣化バーストブレス(バーストアローみたく)になる予感がしてます(´・_・`)
@tomato_suzumura 詳しい人じゃないですが…
槍と大剣のジャストアクションは失敗した時にダメージくらうので、一応リスクがあるかなと。
竜はそもそも無敵の回避行動から派生するから、これDA無効にしちゃうとなんのリスクもないど安定行動になって斧みたいにぶっ壊れる恐れが…
僕はこれで自分を納得させました🥸






@itsudemo_nagi その理論……斧が『既に』ぶっ壊れてるか通用しないぜ✩.*˚
なんて。職格差が開きすぎて、運営がめざしたいラインが見えません;;(∩´~`∩);;
@tomato_suzumura コロリンアタック無敵攻撃中に発生する無意味な物だから

むしろコロリンの邪魔|ू•ω•)チラッ

@hirontino2 グラプロとかの速い戦闘ではまじで意識しなくても発動するからほんと焦るww

しかも発動したところでっていうのも(๑-﹏-๑)

にしても、撤廃は珍しい試み(´・_・`
なんならレベル150も撤廃でm





▼管理人コメント▼

mix

レベル149にしておこうという人も見かけるくらいでした。特殊能力の追加は難しいですね。

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コメント

  1. 名無しさん より:

    単純に無敵時間長くすればいいのに
    もうエアプ能力追加しなくてもいいからせめてアサルトDA無敵に変えるだけで竜は使い勝手いいからいいよ

  2. 名無しさん より:

    ⚠ジャストタックルには無敵時間がないのでここの人たちの会話は根本から違いますのでお許しください。

    • 名無しさん より:

      コロリン無敵時間からの派生なんだから別にそんな
      細かいこと気にすんなよ

  3. 名無しさん より:

    攻撃を無敵時間でやり過ごすための回避アクションなのに、敵の攻撃に当たると無敵じゃないアクションに派生する
    普通に考えたらおかしいんだけど、なんで実装したんだろうな

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