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【白猫】ウォーロード調整内容がピラウの性能に合わないとのことで対応検討中!

2020.05.16

9件

ピラウについて運営が対応を検討するとの事です。ピラウ持ちの方良かったですね。




▼みんなの反応まとめ▼

思ってたけど、ピラウだから仕方ないか…とはならないの、ほんと対応が丁寧になったなぁ…。 pic.twitter.com/ZdiNpbXTJf
@bry_favor 今後に期待できる姿勢、嫌いじゃないです(何様目線???)
@bry_favor 禰豆子で協力のランマチ行ったら、伊之助ホストに解散されたことを思い出した😅
@bry_favor んー···逆に、テストして気が付かないものかとも^^;
@bry_favor ピラウ使用率低いし切り捨ててええやろっていう運営の意志を感じる
@bry_favor コロプラくんユーザーにテストプレイさせるのやめなよ…






@bry_favor こういうのは難しいですよね。個別対応になるのでしょうが。昔、拳のガトリングキックで同じようなことがありましたね。茶ルビィだったかな。1人だけ仕様が違うことになるパターン
@bry_favor SP量が少ない程アクションスキル強化と雷属性ダメージUPの意味が・・・
@bry_favor スキル3の効果中はSP回復しないにするのが妥当かなって思う





▼管理人コメント▼

mix

キャラも増えオートスキルの種類も増え調整が難しいんだろうけども、検討に入ってくれるのは嬉しいですね!ピラウのみ…となりますかね?

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コメント

  1. 名無しさん より:

    できれば、斧強化の内容の方を見直してほしい
    まじで、使い物にならない
    チャージがシュンシュンシュンって感じで、1秒ぐらいで最大チャージされるんだったら、今回の変更でもいいけど

  2. 名無しさん より:

    数年前のキャラと職強化の内容が合わないとかならまあ使われてないし仕方ないなとなるだろう
    ただピラウに関しては先月のキャラなのにこういう事になってる辺り今回の調整の残念さが出てる
    まあ根本的にオーバーチャージ自体が残念すぎるから論外なんだが

  3. 名無しさん より:

    >>1 に同意
    もう全職ジャスガ有りにしてくれ
    効果は違うものでも良いから。

  4. 名無しさん より:

    ちんげ体制だったら確実にシカトだったろうな

  5. 名無しさん より:

    丁寧?
    こういうのは杜撰というのでは?

  6. 名無しさん より:

    ピラウだけの問題じゃなくて今回の斧強化の内容が問題外 あまりにも酷すぎる

  7. 名無しさん より:

    ピラウ推しの方には悪いけど、ぶっちゃけ修正されても使い所無いし使わないです…

  8. 名無しさん より:

    ピラウ以前に斧を出来る限り使いたくないってのをなんとかせーよと
    杖も近しい印象だけど遠距離だからまぁ誤魔化せてるし
    サポート寄りの位置づけだからとか言い訳も出来るけど
    斧に関してはアタッカーなのにちんたらしすぎだし火力も他もあるから特徴じゃないしで
    ただただ弱職でしかない
    あとチンゲ体制だったらとかバカ極まりすぎな
    今も何も変わってねぇよ作ってる連中がエアプなのが最大の問題

  9. 名無しさん より:

    斧強化というよりエプリル向けの微調整
    しかもSP回り全く改善されてないからエプリル使っててもSP回収やらチャージのテンポ悪くて快適さが全然ない
    もう職毎の特色なんてあってないようなものなんだからおとなしくジャスガが成功時SP回復するカウンター付けとけばいいんだよ
    色々意見送られてそうではあるけどこれで何も変わらんかったらもう打は拳だけでいい

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