【白猫】ヴァリアントシェリルパラメータ調整!ぶっちゃけ使いにくくなってる?
白猫プロジェクトでは超凱旋ガチャ魔の段が開催され、対象キャラにパラメータ調整が入りましたね!カオスエンブリオで登場したヴァリアントシェリルは強化されてどのような評価となったのでしょう?使いにくくなったとの意見も・・・?
▼みんなの反応まとめ▼
シェリル パラメータ調整で10億ダメージ出せるとかやばいなwww
@mattsun_project 登場時使いまくってたバレルカが弱すぎるんは悲しいすね。シェリルは調整前、どこかのホライゾンヘルの2戦目ウィッチ戦でボコボコに出来るくらいの性能まだありました。なのに調整で強くなった感ゼロや!! pic.twitter.com/gi3oMmvGUw


えっシェリルバースト前提になったの?調整って使いやすくする為にするんじゃないのか…何で使いにくくするの。
シェリル…だいぶ不思議な調整だな…
←バースト前S2 バースト後S2→ pic.twitter.com/YxREgi2DJ5
パラ調整された変シェリルで天王斬ソロ試運転。
トランスバースト状態でないと火力はだせないけど、バーストきれたら通常でバーストをためつつ立ち回った方がいいですね。なかなか使ってて楽しいキャラで強いと思います。 pic.twitter.com/4ePyCT9LC8



トランスバースト状態でないと火力はだせないけど、バーストきれたら通常でバーストをためつつ立ち回った方がいいですね。なかなか使ってて楽しいキャラで強いと思います。 pic.twitter.com/4ePyCT9LC8



シェリル、思ってたような調整じゃなかった(・ω・`)
超凱旋ガチャ 初代シェリル パラメータ調整比較
オート1 変更なし
オート2 既存+通常ダメ+300%→+500%
オート3 HP50%以上で攻防会+250%、さらに変身時間6秒毎に+40%(最大200%)→無条件の攻防会+250% pic.twitter.com/U3YLIzELg0


オート1 変更なし
オート2 既存+通常ダメ+300%→+500%
オート3 HP50%以上で攻防会+250%、さらに変身時間6秒毎に+40%(最大200%)→無条件の攻防会+250% pic.twitter.com/U3YLIzELg0


シェリルバーストとs2最終多段前提でバーストしなきゃ火力出ないけど溜まりやすいし使ってて楽しいよな
変シェリルはバースト前提、でもネロだってバースト前提
ニエルとバレルカも精神統一前提、なんだこれ
ニエルとバレルカも精神統一前提、なんだこれ
変シェリルバースト前提だから弱い
杖クラウディア通常攻撃弱い
バレルカ精神統一ってなに?
杖クラウディア通常攻撃弱い
バレルカ精神統一ってなに?
シェリルバースト前提なのにチャーたん無いからチャージしてる間に死ぬ
▼管理人コメント▼
ヴァリアントシェリルはパラメータ調整でオートスキル2の通常ダメージUPが500%にアップしています( ^ω^ )スキルのほうはアーマーバリアがHP変動式になり、スキル2のトランスバースト中の火力UPが1600%にアップしています♪バースト中はかなりの超火力を叩き出してくれますね♪