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【白猫】ローリングショット楽しいけどこれは不具合!?グランアーチャー感想!

2018.03.18

1件

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グランアーチャーの新アクション、ローリングショットが楽しいと話題ですが、これは不具合じゃないのかと気になっている方も多いようです。




▼みんなの反応まとめ▼

ローリングショットで戦いの幅が広がってしまった。
チャージショットとローリングは今後遊んで使いどころを考えていこう。
弓CCのローリングショットはSP回収に使えていいやんって思ったら、
無敵時間がほぼないのでアンフェスバエナに氷を撒き散らされたらダメージくらうからローリングショット使えないやんけ…
ちょっとでいいから無敵時間が欲しかったな…
#白猫
ローリングショットが無敵に見えて余裕で被弾するから厄介
グランアーチャーのローリングショットって無敵にならないの?
不具合であって欲しい…
@wcat_project ローリングショット中に被弾する不具合が発生しているので直してください!>< pic.twitter.com/Ae1HyP7nou



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ローリングショットみたいなのは良いけどチャージ攻撃の射程がめっちゃ短いからそれはウーンってなる
グランアーチャーの良い点
・オリジナルフォームよりは使いやすいグランアーチャーの悪い点
・チャージショットの射程が短い
・ローリングショット中に被弾する
・バースト(笑)
・CCである

白猫 cc人柱 通常モーションは通常弓っぽくてあまり快適感ない…… チャージショットはタゲ距離延長無くなってる? のか短い。 短い言われる理由が分かった。 ローリングは悪くない…… が、最低限って感じでこれ目当てでccはしないかな。 弓はオリジナルフォーム安定か pic.twitter.com/3N7Xxhu1D7
ザックソロむずいなあ…
回復が武器スキルだけってのがきつい
今の白猫はHPの危機と満タンをガンガン繰り返すゲームのはずなのに…あとウェンディゴの地雷ローリングショットで全然回避できないんだけど!!!(T ^ T)

技術の問題なのか? pic.twitter.com/64HbcEe5xN

アクション性あがるのは評価できるけど
ターゲット距離延長ないとタゲ定まらないわ
ローリングアタックに無敵時間一切ないせいでウェンディゴ等のトラップ回避困難だわ
チャージショットは使い物ならないわで完全に欠陥上級職にしか思えんグランアーチャ(›´ω`‹ )



▼管理人コメント▼

mix

ローリングショット中はほとんどの方が無敵だと思っていたようですが被弾してしまいますね!楽しいからといって多用は禁物です!不具合だとしたら早めに直してほしいですね!

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コメント

  1. 名無しさん より:

    プレイヤーがCCテストユーザー(ノーギャラ)。

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