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【白猫】ナイトメアや協力星14の難易度はもっと難しい方がいい?文句は出ない?

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白猫のクエストの最高難易度と言われるナイトメアや協力クエストはもっと難しい方がいい?協力星14など実装されたらどんな難易度がいい?プレイヤーの意見をまとめましたので是非参考にして下さい。



▼みんなの反応まとめ▼

98338633: 白猫プロジェクト 2016/10/09 (日) 16:12 ID:7AC4E63BA0
なんかクリア出来ないぐらいのクエストが欲しい

 

98338653: 白猫プロジェクト 2016/10/09 (日) 16:15 ID:3EB2B6C4F7
>>98338633
これよく聞くけど、クリア出来なかったら出来なかったで「これは違うだろ」みたいなクレームが出るのは目に見えてる

 

98338668: 白猫プロジェクト 2016/10/09 (日) 16:17 ID:BEAF95B944
>>98338653
実際塔イベなんかいっつもそんな文句が溢れてるよな

 

98338710: 白猫プロジェクト 2016/10/09 (日) 16:24 ID:3EB2B6C4F7
>>98338653
それな。
塔こそ正統派な高難度クエストだっていうのにね。
屋台とかと違って、うまく立ち回ればクリアできる内容だし。




98338736: 白猫プロジェクト 2016/10/09 (日) 16:29 ID:8E9625E0DE
>>98338653
塔もだけど
難易度的には良い感じだし
もっと縛ってもっと難しくしても良い
HP1回復無しとかでもいい
ただ…制限時間やめよーぜ…
これ入るだけで大抵のキャラクリア不可になるからorz(ハーティでクリアしたかった)

 

98338737: 白猫プロジェクト 2016/10/09 (日) 16:29 ID:BEAF95B944
>>98338653
塔イベ楽しくて好きなんだけどまわりいつも文句が溢れるからつらい(?´?.? ? `?)

 

98338754: 白猫プロジェクト 2016/10/09 (日) 16:32 ID:BB4BF20320
>>98338653
時間制限だけは許さん
最近のキャラが居ないと火力的に無理

 

98338759: 白猫プロジェクト 2016/10/09 (日) 16:33 ID:ABE4D756B9
>>98338653
るしえらさんでビーム撃つだけで勝てる屋台大好きでした(白目

 

98338797: 白猫プロジェクト 2016/10/09 (日) 16:39 ID:1857195CBC
>>98338653
協力だと制限時間10分とかなら、逆にありがたい。

 

98338663: 白猫プロジェクト 2016/10/09 (日) 16:17 ID:F781D925BC
>>98338633
当時はグルメ狸ソロクリアはほぼ絶望的だったけど
今ならキャラ性能で何とかなりそうやな

 

98338683: 白猫プロジェクト 2016/10/09 (日) 16:20 ID:68BEF88309
>>98338633
屋台「・・・」

 

98338717: 白猫プロジェクト 2016/10/09 (日) 16:25 ID:FC441A6C0F
>>98338633
めんどくささと難しさ取り違えてんだよ
ダグ2ラスト、竜塔のラスボスとかはわりとナチュラルな難しさだったけど英雄協力のSP回復無効とかはただめんどくささいだけ
これ愚痴板でいったらなんかしらんが叩かれたよ

 

98339100: 白猫プロジェクト 2016/10/09 (日) 17:24 ID:35B2F4D21F
>>98338633
単純に島ナイトメアに期待してる協力の高難易度はただのガチャ促進会場と気付いたので期待しない

 

▼管理人コメント▼

mix

難易度のバランスは難しい所ですよね!面倒なクエストの場合はこれじゃない感が出てしまいますしね(*>_<*)ナイトメアのようなHP回復やSP回復の制限での協力クエストもあっても良い気はしますよね!また、協力クエストの高難度でのヒーロータイプ縛りなや魔道士以外回復不能みたいな縛りなどあったら面白い気はしますが・・・まぁ運営も考えていると思うので是非期待しましょう(≧ω≦)/ 

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