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【白猫】神気ビートの評価が酷い(汗)どこにも出せないキャラになったって本当!?

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ビート

『白猫プロジェクト』におけるフォースター6thで入手できた「ビート(神気解放)」に関する記事になります。今回の6th神気は全体的にイマイチ評価が目立ちますが、ビートは特に酷評が多いように感じました。所持者による感想や使用感など掲載しておりますので参考にご覧頂いてから判断して頂く事をオススメします。



▼みんなの反応まとめ▼

@wcat_project 神気ビートこれはあんまりかと。神気開放前は協力へ連れて行っても解散されることはありませんでしたが、解放後、ほぼ確実に解散されます。何故か分かりますよね?もし理由が分からない場合、陰毛パンチにこのゲームのプロデュースは無理なので至急代役を立てるべきです。
神気ビート君羨ましい
たぶん男キャラで1番好きウオォオォォォオォォオオオ
時間が時間なので遊んでくれてほんと感謝ですッ!!🙏🙏神気ビートくんたくさん遊べてめちゃ楽しかったです�pic.twitter.com/qqBlDkmvPg mvPg
ビートくんの神気のおかげでめちゃ満たされてる
うおおお中毒患者💊😂💫
神気ビートくんのs1、バリア付与じゃなく距離でリジェネ値変化と状態異常バリア付与の有無ならよかったかも?
ダメージバリアは本人のみで。



パステル→強化正テレーゼ
ふなっしー→悲しみの神気
シャオフー→高火力
マウリ→魔族絶対ぶっ殺マン
リカ→相変わらず脳筋
ビート→サポート
神気ビート、近くの味方にバリアなのか。絶対他のアーマーとプロテクトに上書きしちゃうやん。
神気ビート君まだ一度も触ってないけど、バリア付与ってアーマーバリア付与くらいでも良かったんじゃないの?上書きの話ばっかりでなんかアレだな
最近は入れ替えと別枠の神気ばかりで忘れかけてたけど
フォースター神気は期待しちゃいけないんだよね・・・
とはいえ前回のチマリとか文句なしな感じっぽかったけど・・・

ビート君のバリア一枚バラ撒きはほんと可哀想(´・ω・`)

今回の神気解放、ビートについて。

S1はHP自動回復。
距離によって回復にバリアが付く。

火力は控えめで、移動速度アップが無い。S2はスーの雷属性・強力版って感じ。

→2人協力や助っ人で、パートナーのサポートに適していると感じました。

#白猫

残念ながら6th神気は葬式会場と化してしまいました。ビートがどこにも出せないキャラになってしまった。あまりにもひどい。

▼管理人コメント▼

mix

ビートがかなり微妙な評価なんですよね(汗)でも、キャラが好きだから使ってるって人も全然いるのであまりこの評価を気になさらずに…(´Д`)

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